Robloxは「Kids & Select」プログラムに関するドキュメントを更新し、公開要件や評価プロセスを明確化しました。開発者からの頻繁な質問に答える形で、対象読者の基準などの詳細が補足されています。コミュニティ内では、新しいガイドラインへの適応に向けた情報収集が進んでおり、実用的なアップデートとして受け止められています。
Roblox updated its documentation to provide clearer guidance on the 'Kids & Select' program, including specific publishing and audience requirements. The update directly addresses common developer inquiries regarding the evaluation process for curated content. The overall sentiment is neutral and professional as creators work to align their projects with the new platform standards.
Roblox Studioで「プロシージャルモデル」が正式にリリースされました。カスタム属性に合わせて即座に変化するパラメトリックな3Dオブジェクトを作成可能です。ワークフローを効率化し、繰り返しのビルド作業を自動化して、今すぐダイナミックなアセットを作成しましょう。 #RobloxDev https://t.co/ZEQCvUiKqC
Procedural Models are now fully released in Roblox Studio. Build parametric 3D objects that adapt instantly to custom attributes. Speed up your workflow, automate repetitive building, and create dynamic assets today. #RobloxDev https://t.co/ZEQCvUiKqC
関連記事を見る →@Nosarion はい、20%割引を適用するには、旧プランを解約後、新プランを2ヶ月間継続していただく必要があります。今後はよりスムーズに移行できるよう、アップグレードの手順を改善中です。
@Nosarion yes, to lock in the 20% discount, you'll need 2 months on the new plan after cancelling your old plan. we're working on a smoother upgrade flow to make this transition better in the future.
Robuxは多ければ多いほど嬉しいもの。 「Plus 500」「Plus 1000」「Plus 2000」が登場。Roblox Plus限定の特典と毎月のRobuxがセットになったサブスクリプションバンドルです。欲しいものがすべて詰まった、お得なパッケージをぜひチェックしてください。 https://t.co/2VeahdoCL2
More Robux is always a Plus. Introducing Plus 500, Plus 1000, and Plus 2000: subscription bundles that combine exclusive Roblox Plus perks with monthly Robux. Everything you want, all in one package. https://t.co/2VeahdoCL2
サーバー間チャットとチャット要約機能が利用可能になりました。同じゲーム内であればサーバーの垣根を越えてチャットができるようになり、コミュニティのつながりがより大きく広がります。また、チャット要約機能を使えば、安全かつ文脈に沿った要約で会話の内容を簡単に把握できます。 https://t.co/QjuVy6WJNE
Cross-Server Chat and Chat Summaries are now live. Players can now chat across servers in the same games, making communities feel bigger and more connected, while Chat Summaries help players stay caught up with safe contextual summaries. https://t.co/QjuVy6WJNE
関連記事を見る →5月19日より、公開方法の選択肢が増えます。クリエイターは、月額サブスクリプションの代わりに、ゲームごとに1,000 Robuxの初回手数料を支払うオプションを選択できるようになります。この手数料は、対象となるエクスペリエンスであれば3ヶ月後に全額返金されます。詳細は以下をご確認ください。 #RobloxDev https://t.co/x3wpAN9pvG
Starting May 19, we’re adding more ways to publish. Creators can now choose a one-time 1,000 Robux fee per game as an alternative to a monthly subscription. This fee is fully refundable after 3 months for eligible experiences. Learn more below. #RobloxDev https://t.co/x3wpAN9pvG
最新のクリエイターロードマップで、リリース済み機能と今後の予定をチェックしましょう。Assistantを活用した迅速なビルド、エミッシブマスクとリアルなサウンドスケープによる魅力的な環境制作、そしてアップデートされたアニメーションリグによる滑らかな動きの作成が可能になります。 #RobloxDev https://t.co/FB5M5cTZHi
See what's launched and what's next in our latest Creator Roadmap. Build faster with Assistant, create stunning environments with emissive masks and realistic soundscapes, and craft fluid movement with our updated animation rigs. #RobloxDev https://t.co/FB5M5cTZHi
関連記事を見る →ゲームの規模を拡大するたびに、手作業のQAに追われる必要はありません。Roblox Assistantを活用してテストを自動化すれば、開発そのものに集中できるようになります。詳細は最新のTech Talksエピソードをご覧ください。 https://t.co/ZuN3dliltd https://t.co/jzJXoB0o1j
Scaling a game shouldn’t mean spending all your time on manual QA. Roblox Assistant can help you automate testing, so you can focus on building. See how it works in our latest Tech Talks episode. https://t.co/ZuN3dliltd https://t.co/jzJXoB0o1j
新しい「シーン分析」ツールで、プレイヤーに影響が出る前にバグを修正しましょう。リアルタイムのツリーマップでリソース消費量やシーン構成を可視化し、クライアントとサーバー両方のパフォーマンスのボトルネックを解消できます。 #RobloxDev https://t.co/EN4ZJpW7MH
Catch bugs before they reach your players with our new Scene Analysis tool. Use real-time treemaps to visualize resource consumption and scene composition, allowing you to resolve performance bottlenecks on client and server. #RobloxDev https://t.co/EN4ZJpW7MH
gamescom latamの私たちのブースは、週末を通して大盛況でした。お立ち寄りいただいた皆さん、本当にありがとうございました! https://t.co/V3AxFnZmxi
Our booth at gamescom latam was packed all weekend long. To everyone who stopped by to see us: obrigado! https://t.co/V3AxFnZmxi
@FIMUSFIM ご報告ありがとうございます。CaptureServiceの利用制限を適用いたしました。また、影響を受けたユーザーの皆様のBAN解除に向けて現在対応を進めております。
@FIMUSFIM thank you for bringing this to our attention. we've applied restrictions to who can use CaptureService and are working to reverse bans for users that were impacted.
@MA_ABU めっちゃいい感じ😶🌫️
@MA_ABU looks stellar 😶🌫️
私たちは、斬新なゲームを制作するクリエイターへの支援をさらに強化します。6月8日より、対象となるゲームにおける18歳以上の米国プレイヤーの支出に対するDevExレートを42%引き上げるとともに、皆さんがターゲット層と出会いやすくなるようディスカバリー機能をアップデートします。詳細は以下をご覧ください。 #RobloxDev https://t.co/JOE9HlZTL1
We’re doubling down on our commitment to creators making novel games. Starting June 8, we’re increasing the DevEx rate by 42% for U.S. player spend 18+ in eligible games and updating discovery to help you find your audience. Learn more below. #RobloxDev https://t.co/JOE9HlZTL1
2026年度第1四半期の決算を発表しました。株主への手紙を含む決算報告書の全文は、こちらからご覧いただけます:https://t.co/vjtvoPIXv6 https://t.co/PJfuEQ1Olr
We just announced our Q1 2026 financial results. Check out our full earnings report, including our Letter to Shareholders: https://t.co/vjtvoPIXv6 https://t.co/PJfuEQ1Olr
@4Lulzy 今後数ヶ月のうちに、ギフトカードの残高でPlusを購入できるようになる予定です。続報をお待ちください!
@4Lulzy you’ll be able to use gift card credit to purchase Plus in the coming months. stay tuned!
@Ran_RBX 限定アイテムにPlusの割引が適用されないのは不具合です。現在修正作業を行っております!5月4日までには、クリエイターから直接購入する限定アイテムにも割引が適用されるようになります。
@Ran_RBX the Plus discount not showing up on limited items is a bug - we're working on a fix! by may 4th, the discount will be active for limited items purchased directly from the creator.
Roblox Plusが新登場!無制限のプライベートサーバーやゲーム内アイテムの超お得なセールなど、楽しい特典が盛りだくさん。ぜひチェックしてください! https://t.co/mjtiKnmrye
Roblox Plus just launched for players who love fun perks like unlimited private servers and the best deals on in-game items, PLUS a whole lot more. https://t.co/mjtiKnmrye
ブラジルのみなさん、おはようございます!🇧🇷 gamescom latamが開催中です。会場にお越しの際は、ぜひ私たちのブースに遊びに来てください。ゲームをプレイしたい方も、何かを学びたい方も、クリエイターと交流したい方も、どなたでも楽しめるコンテンツをご用意してお待ちしています! https://t.co/9IgYUQrvtj
Bom dia, Brazil! 🇧🇷 We’re at gamescom latam. If you’re in town, come say hi at our booth. Whether you're here to play, learn, or connect with creators, we’ve got something for everyone. https://t.co/9IgYUQrvtj
プロシージャルモデルを活用することで、クリエイターは3Dオブジェクトをより迅速に、思い描いた規模で構築できるようになります。しかも、クリエイティブなコントロールは維持したままです。Robloxのエンジニアリング担当SVPであるニック・トーナウが、最新のTech Talksエピソードでその方法を実演します。 https://t.co/ZuN3dliltd https://t.co/Af0OIf4v4b
With Procedural Models, creators can build 3D objects faster and at the scale they’ve envisioned, all while maintaining creative control. Nick Tornow, SVP of Engineering at Roblox, demonstrates how in our latest Tech Talks episode. https://t.co/ZuN3dliltd https://t.co/Af0OIf4v4b
@ClaziteAlt 不気味
@ClaziteAlt spooky
今週木曜開催のRobloxクリエイター向け月例ウェビナー&ライブQ&Aをお見逃しなく。 🛠️ プロシージャルモデル:スマートでパラメトリックな3Dモデルを構築。 🤖 アシスタントプランニングモード:AIを活用してより良い結果を。 📈 シーン分析:パフォーマンスを最適化。 #RobloxDev https://t.co/WgCssW5ZY9
Don’t miss April’s Roblox Creator Monthly Webinar & live Q&A this Thursday. 🛠️Procedural Models: Build smart, parametric 3D models. 🤖 Assistant Planning Mode: Get better results with AI. 📈 Scene Analysis: Optimize your performance. #RobloxDev https://t.co/WgCssW5ZY9
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