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DevForum26日前

[早期アクセス] アナリティクス:ゲームWebhookによるリアルタイム・パフォーマンス・アラート

[Early Access] Analytics: Real-Time Performance Alerts With Game Webhooks

要約(日本語)

Robloxは、クラッシュ率やメモリ使用量などの指標に対してカスタムしきい値を設定できるリアルタイム・パフォーマンス・アラート機能を導入しました。これらのアラートは新しいゲームレベルのWebhookを通じて配信され、サードパーティ製ツールとの連携や迅速な問題検知が可能になります。

English summary

Roblox is introducing real-time performance alerts that allow creators to set custom thresholds for metrics like crash rates and memory usage. These alerts are delivered via new game-level webhooks, enabling proactive monitoring and integration with third-party communication tools.

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This is definitely one nice weekend, thank you for these updates

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this week and last week have been so amazing for roblox developers, i appreciate these changes so much

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Really cool. One little irony i find is the alert for the “High client memory” triggering at 1+ gigs of client memory usage. I mean… when isnt the client at over 1 gig of memory?

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あれはあくまでテストやデモンストレーション用だったと思われます。アラートのトリガーとなる値は、ご自身でカスタマイズできるようになるはずです。

I’d assume that was just for testing/showcasing, you will be able to customise what values the alerts trigger.