RovibesROVIBES // ROBLOX INFO
ENJA
更新中
DevForum5か月前

Ban API: 新しいデバイスブロック機能

Ban API: New Device Blocking Capability

要約(日本語)

RobloxはBan APIにApplyDeviceBlockフィールドを追加し、デバイスレベルでのアクセス制限を可能にしました。これにより、悪質なユーザーが別アカウントで即座に復帰することを防げますが、現在はデスクトップ端末のみが対象で、制限時間は24時間に設定されています。

English summary

Roblox has introduced device-level blocking to the Ban API via the ApplyDeviceBlock field, aiming to prevent ban evasion by persistent bad actors. Currently limited to desktop platforms, this feature allows creators to restrict a device from rejoining an experience for 24 hours.

UpdateFeatureSecurity
元記事を読む →
+65Vibe

Vibe スコア

-100 〜 +100

コミュニティの反応

DevForum
→ Neutral0 eng↗

このトピックは10分後に自動的に公開されました。

This topic was automatically opened after 10 minutes.

DevForum
→ Neutral0 eng↗

Ban APIの今回のアップデートは素晴らしいものだと思います。しかし、デバイスBANと、疑わしいサブアカウントをBANすることの間にどのような違いがあるのか、いまいち理解できていません。というのも、サブアカウントは以前からデバイス情報を通じて検知されていたはずだからです。この点について、実際どのような違いがあるのか明確な説明が必要だと思います。

This is an excellent update to the Ban API. However, I don’t exactly see a difference between a device ban and just banning suspected alternate accounts, as I believe alt accounts were already detected through the device itself. I think clarification is needed about the actual difference here, as it

DevForum
→ Neutral0 eng↗

とても素晴らしい機能ですね。私たち開発者がプレイヤーを迷惑行為から守るためのサポートをしていただき、ありがとうございます。すべてのデバイスで利用可能になる時期の目安は分かりますでしょうか?

This is such a great feature. Thank you for helping us developers keep our players safe from disruptive players. Do you know any ETA on when it would work for all devices?

DevForum
→ Neutral0 eng↗

これを読んで真っ先に思い浮かぶ問題がいくつかあります。兄弟で端末を共有している場合や、ネットカフェなどを利用しているユーザーは、大きな影響を受けるでしょう。さらに、悪意のあるユーザーがどうしてもゲームに参加したいと考えれば、端末を変えたり、仮想マシンやエミュレーターを使ったりすることはいくらでも可能です。

There are a few key problems I can think of immediately after reading this. Users who share device, such as having siblings or being at a computer cafe, will be hit hard by this. In addition, if a bad actor really wanted to join the game, they could always swap devices, use virtual machines, emulato

DevForum
→ Neutral0 eng↗

これは非常に優れた機能だと思います。ROBLOX以外の多くの人気対戦ゲームと同様に、デバイスブロック機能には回避を困難にするための対策が組み込まれていることを期待します。多くのチーターや規約違反者は、「HWIDスプーファー」やその他の様々なソフトウェアを使用してデバイス情報を改ざんし、制限を回避しているためです。

This is a very good feature and I hope that the device blocking capability has built-in measures to make it hard to bypass, similar to a lot of top competitive games outside of ROBLOX. A lot of cheaters/rule breakers use “HWID spoofers” or other various software to modify their device and work aroun

DevForum
→ Neutral0 eng↗

これは素晴らしい変更ですが、最も重要なのはデバイスBANをモバイル端末にも確実に適用することです。ゲーム内のボットの多くは、何千台ものスマートフォンを同時に稼働させている施設から実行されているため、デバイス単位でのBANを徹底すれば、Roblox全体におけるボット問題に大きな影響を与えられるはずです。

this is a great change, but making sure that the device bans apply to mobile devices as well is most important, because most bots in games are running in buildings with thousands of phones at once, and making sure that devices are banned could really make an impact in the bot problem on roblox overa

DevForum
→ Neutral0 eng↗

私たちのゲームでは、モデレーターが報告への対応に追われ、プレイヤーも悪質なユーザーに悩まされているため、この機能がどうしても必要です。しかし、現状の「ゲーム内にいること」「PC版であること」「24時間以内」という制限では全く使い物になりません。これらの制約がすべて、この機能を無用なものにしています。

My game desperately needs this feature as our moderators are completely overwhelmed by reports and players inundated with bad actors, and the limitations of player needing to be in game, and on desktop, and a 24 hour limit makes this completely unusable for us. Every piece of that makes it useless.

DevForum
→ Neutral0 eng↗

これはOpen Cloud APIで利用できるようになりますか?既に対応済みかもしれませんが、Bansのドキュメントには何も記載されていないようです。また、BanHistoryPagesでも現在のBANにデバイスブロックが適用されているか確認できないようで、少し不便に感じます。Open Cloud APIの方も同様で……

Will this be coming out to the Open Cloud API? It may already be, but I don’t see anything documented about it in the Bans documentation. It also seems like BanHistoryPages doesn’t show if the current ban has device blocking applied, which can be a little annoying - same with the Open Cloud API not

DevForum
→ Neutral0 eng↗

これは素晴らしいですね。一つ質問なのですが、もし現在サポートされていないデバイスでこれを使用した場合、アップデート前と同じようにBANされるのでしょうか?それともBAN自体が行われない(つまり「失敗」する)のでしょうか?あと、念のため共有デバイスを使っている人へ、共有は控えるようにしてください。

This is awesome. My main question is, if someone were to use this and they are on a device that is not currently supported, are they still banned in the same manner that precedes this update? Or does it not ban them at all, aka, “fail”. Also, FYI, to those who share devices with others, don’t share

DevForum
→ Neutral0 eng↗

素晴らしいアップデートですね。ところで、これは個別のデバイスIDを使用しているのでしょうか、それともユーザーから収集した情報のプールを使用しているのでしょうか?

Great update, though does this use direct device ID information or a pool of collected information from the user?

DevForum
→ Neutral0 eng↗

本当に実現するとは思っていませんでした。素晴らしい仕事ぶりです。

Genuinely never thought we would get this, fantastic work.

DevForum
→ Neutral0 eng↗

素晴らしいアップデートですね!この機能がプラットフォームに追加されるのをずっと待っていました。ただ、もしBANされたユーザーが、他人のアカウントと紐付いている端末を使っていて、そのアカウントを本人が全く使用していなかった場合はどうなるのでしょうか?その無関係なアカウントも一緒にBANされてしまうのではないかと懸念しています。

Very nice update! I’ve been waiting for a feature like this to be finally added to the platform. Although, what would happen if a user that gets banned has an account in that device thats linked to somebody else and they don’t use at all? I’m assuming that this unrelated account would also be banned

DevForum
→ Neutral0 eng↗

私はゲームからチーターを排除するためにBanAsyncを使用しています。サーバーが明らかに不正行為者であると検知すると、そのプレイヤーのメインアカウントとサブアカウントの両方を即座にBANするようにしています。BanAsyncの呼び出しにサブアカウントを含めているにもかかわらず、サーバーに再参加して不正行為を繰り返すサブアカウントやボットファームのアカウントを止めることができていないようです。

I use BanAsync to keep cheaters out of my game. When my servers detect a without a doubt exploiter, they are instantly main + alt banned from playing my game. Despite including alts in my BanAsync calls, it never seems to stop any of the alt/bot farm accounts that rejoin servers and keep cheating. I

DevForum
→ Neutral0 eng↗

これは、我々のゲームのアンチチートシステムにおけるBAN APIの実装に大きく貢献するものだと思います。デバイスが不正ツールによって侵害された場合、そのデバイスをBANするのは有効な手段です。ただ、24時間という制限は、現時点では我々の用途には適していません。

I think this will be a great addition to our Ban API implementation for the anticheat system of our games. If a device is compromised with exploits, banning the device is a good approach. The 24hr limit is indeed not suitable for us at this time though.

DevForum
→ Neutral0 eng↗

サブアカウントはIPアドレスで検知されるのですが、私のようにVPNを使っている人間にとっては最悪です。

Alt accounts are detected through the ip address which is horrible for people using vpns like me

DevForum
→ Neutral0 eng↗

私の経験上、兄弟姉妹などがいるユーザーは、すでにBANメニューにある「別アカウントもBANする」(名称は正確ではないかもしれませんが)というオプションの被害を受けています。現実的に考えて、Robloxが兄弟姉妹のアカウントと別アカウント(サブ垢)を判別することは不可能です。もしBANされてしまったら、

In my experience, users with siblings and the such already suffer from the “Ban alternate accounts” option (or whatever it’s called) in the ban menu. In all reasonable measures, it is not possible for Roblox to determine the difference between a sibling and an alternate account. If you are banned be

DevForum
→ Neutral0 eng↗

ゲームページのBANダッシュボードからユーザーをBANする際、すでに「Alt Ban(別垢BAN)」のトグルでも同じ手法が使われているのでしょうか?いずれにせよ、クリエイターにとっては久々に良いニュースですね。

Is the same method already used by the alt ban toggle when banning users via the Bans dashboard on the game page? Either way, this is some good news for creators for once.

DevForum
→ Neutral0 eng↗

アンバン(BAN解除)の挙動:Unban APIを使用してユーザーのBANを解除すると、そのユーザーのデバイスに関連付けられたアクティブなデバイスブロックが即座に上書きされ、再びエクスペリエンスに参加できるようになります。しかし、自分のメインアカウントをBANしてから解除したところ、ゲームから締め出されたままの状態になってしまいました。BANは解除されているはずなのに、何らかの制限がまだ適用されているようです。

Unban behavior: Unbanning a user via the Unban API immediately overrides any active device block associated with that user’s device, allowing them to rejoin the experience. After banning and unbanning my main account, I’m now locked out of my game. There’s still some sort of ban applied, even though

DevForum
→ Neutral0 eng↗

待ち望んでいた機能です。ありがとうございます。

A much needed feature thanks for this