Update to Avatar Body Validation: Ensuring Consistent Scaling for Avatars
Robloxは、不自然に小さなアバターを作成する回避策を防ぐため、バウンディングボックスの検証を強化します。これにより、すべてのゲームでアバターのサイズが一貫し、公平なプレイ環境が保たれるようになります。既存の非準拠アバターも今後自動的に修正される予定です。
Roblox is enhancing its avatar bounding box validation to prevent geometric workarounds that allow for inconsistently sized characters. These changes aim to ensure fair gameplay across all experiences and will include automatic fixes for existing non-compliant marketplace content.
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ROBLOXが小さなアバターを排除へ?Robloxはバウンディングボックスの検証チェックを強化しており、サイズ制限を回避する小さなアバターへの対策を実質的に進めています。
ROBLOX GETTING RID OF SMALL AVATARS?? Roblox is improving bounding box validation checks, effectively cracking down on smaller avatars which bypass the size limits.
Robloxが極小アバターを禁止するってマジ!?🤯
Roblox is banning tiny avatars 🤯
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今週一番の、冗談抜きで最高のニュースです。キャラクターが地面スレスレに移動するアニメーションパックについては、何か対策される予定はありますか?そういったアニメーションは、結局こちらでアニメーションパックや自作のアニメーションを強制しなければならないような、ゲームバランスを崩す状況を招いていると感じます。
This is unironically the best news all week. Is there anything potentially being done to animation packs that move the character close to the ground? I feel like that leads to equally game-breaking situations where we need to force animation packs/our own animations.
3年以上前にアップロードしたバンドルの中に、リリース当初の仕様で許可されていたせいでジオメトリが不自然なものがあります。今回の変更について心配する必要はありますか?すべてのバンドルを作り直さなければならないのでしょうか?また、Auto-Setupによって不自然なジオメトリが生成されてしまったバンドルについてはどうすればよいでしょうか?
I’ve got bundles uploaded over 3 years ago that might have weird geometry due to it being allowed when bundles were first released. Should I worry about this change? Should I have to redo all my bundles? What about all bundles using Auto-Setup that might have weird geometry created by the Auto-Setup
こんにちは。おっしゃっているアニメーションパックのリンクをいくつか送っていただけますか?こちらで詳しく調査いたします。
Hi, Can you send a link to some of the animation packs you’re referring to so we can investigate further?
巨大アバター、今までありがとう。(下の画像のように、今は普通のサイズになりました。)画像 1920×1200 119 KB 画像 993×749 35 KB
RIP to my massive avatar (It’s normal sized now as seen in picture below.) image 1920×1200 119 KB image 993×749 35 KB
「Autofix」について理解するために補足ですが、これはRobloxの各クライアントファイルに含まれている、LowerTorsoなどのサイズを自動的に変更して画像(271×347 34.6 KB)のようになってしまう「Unified Scaling Script」とは全く関係ありません。そうですよね?
So to understand something about “Autofix”. This has nothing to do with “Unified Scaling Script” found within each Roblox Client files, that automatically changes the size of the LowerTorso and etc. and ended up looking like this: image 271×347 34.6 KB Right?
なるほど。それらのスクリプトはAvatarUnificationMode(名前の通りですね)で使用されるもので、これとは全く関係ありません。
Right. Those scripts are used by AvatarUnificationMode (hence the name) which has nothing to do with this.
今後、適切と判断される箇所については、アセットの自動修正を行います。
Hi, We will be autofixing assets when/where it’s appropriate to.
影響を受けるアセットのリストをいただくことは可能でしょうか?自動的に修正されるもの、自分で修正が必要なもの、そして販売停止にしなければならないものがそれぞれどれなのか把握できると非常に助かります。
Will we get a list of all the assets affected if any? Would be very nice to know which assets can get fixed automatically, which I have to fix myself & which will have to be put off sale
バンドル名の一部から判断すると、悪意を持って作成されたと主張できるのは間違いありません。Robloxカタログ - Roblox:服、アクセサリー、ギアなど、無限のマーケットプレイスでアバターをカスタマイズしましょう!これらのバンドルは、死んだふりのポーズを悪用できることがよくあります。
Judging by some of the bundle names, they can definitely be argued to have been made with malicious intent image 3358×466 209 KB Roblox Catalog - Roblox Customize your avatar with a never-ending marketplace of clothing options, accessories, gear, and more! These bundles can often fake death position
これはグレーゾーンのような気がします。これらのアニメーションは特定のゲーム用であり、Robloxが削除する正当な理由はないはずです。地面に近い位置のアニメーション自体が悪いわけではありませんから。本来の解決策はゲーム制作者がこの問題を改善することですが、それが行われていない以上、どうしようもありませんね。
I feel like this is kind of a grey area, considering these animations are for a specific game Roblox wouldn’t really have any justification to remove them, an animation near the floor isn’t inherently bad. The real fix would be the game creator mitigating this problem but he hasn’t so…
私自身はバンドルを作成しているわけではなく、主に作成している知人のために質問しているのですが、これは将来的に小さなバンドルが削除される可能性があるということでしょうか、それともそのまま残るのでしょうか?もし削除される場合、それらを調整・修正するのはどれくらい大変な作業になりますか?
I don’t make bundles myself, I’m mainly asking this on behalf of people I know who do, but will this mean small bundles will be taken down at some point or will they stay up? If so how easy would it be to adjust and fix them?
I really hope this is the first steps towards unifying R6 and R15. I want to be able to bring my R15 avatars into R6 games without it flat-out removing some parts (or at least, not my custom bodies or 3D clothes).
This is the best news I’ve had all week. Improving the bounding box checks makes sense.
Interesting. So, what will happen to: https://www.roblox.com/bundles/3416 I guess the other thing I tried to look for wasn’t a bundle https://www.roblox.com/bundles/87145385907486 Okay, maybe this one I just randomly found on Catalog Avatar Creator Can creators still allow these avatars, through the
yungzrk: Players should be able to bring any Marketplace avatar into your game, and you should control how it plays. Gears are part of our Roblox avatars but for a very long time maybe even a decade now most experiences do not support the use of gears in them; and there is currently no UGC Gears. An
Unifying and not removing (R6), please!
HONESTLY I’d love to see them do something about gears. Realistically, I think they might not. I’d love to see them receive an update that allows UGC Creators to publish handheld/holdable UGCs which could be used as gears. I understand if scripting would be too much of a problem, but we could have g
Having a smaller hitbox for an advantage to be a harder target to shoot for MM2 for example is completely fair and is a problem that makes fun less fun for normal scaled avatar players. Though I could of sworn that there is already a proportion setting for roblox studio that forcers all avatars to b
Roblox is making it harder to use different size avatars to have an advantage in certain games. Starting today, Roblox is improving the existing bounding box validation checks to stop allowing workarounds for newly published avatars. https://t.co/mptoplKiW2
Roblox is improving bounding box validation checks, effectively cracking down on smaller avatars which bypass the size limits. https://t.co/ZHYgPyVMuZ